ครั้งแรก Bandai อวดเกมเพลย์/ระบบต่อสู้ One Piece Odyssey

Bandai Namco และก็สตูดิโอสร้างเกม ILCA มีตัวอปิ้งเกมเพลย์และก็ระบบต่อสู้ของ One Piece Odyssey

มาอวดผ่านบันทึกลักษณะการทำงานของกลุ่มสร้างเกมนำโดย Katsuaki Tsuzuki ในฐานะโปรดิวเซอร์ นับเป็นครั้งแรกที่คณะทำงานนำเอาข้อมูลเกมเพลย์ ระบบต่อสู้ รวมทั้งฟีพบร์พิเศษๆมาให้สาวก “โจรสลัดหมวกฟาง” ได้มองเห็นกันชัดๆข้างหลังเปิดตัวเป็นทางการเมื่อมี.ค.ก่อนหน้านี้

เกมวันพีช

Tsuzuki กล่าวมาว่าระบบต่อสู้ในไอพีนี้แม้ว่าจะเป็นแบบสลับตาแม้กระนั้นก็มีการวางแบบเพิ่มเพื่อให้แฟนเกมรู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมเริ่มเดินทางเสี่ยงอันตรายไปพร้อกับเหล่าสมาชิกกลุ่มหมวกฟาง เป็นระบบสลับตาสุดคลาสสิกที่ผสมกับคาแร็กเตอร์สุดยูนิคของนักแสดงออกมาเป็นเกมเพลย์ที่สุดยอดมากมายๆและก็จะก่อให้รู้สึกเบื่อ จะมี Scramble Area Battles เป็น element ที่จะสุ่มเลือกศัตรูรวมทั้งโซนต่อสู้มาให้กับสมาชิกในกลุ่มที่พร้อมบวกอยู่แล้ว ในขณะที่ Dramatic Scene จะคือระบบที่จะสุ่มสร้างสถานการณ์เหนือความมุ่งมาดมาท้าผู้เล่น

One Piece Odyssey เป็นโปรเจ็กต์เกมใหม่ดัดแปลงปรับปรุงแก้ไขจากมังงะรวมทั้งอนิเมะดับโลก One Piece มาฝาก เป็นเกม JRPG ป้ายแดงที่ ค่ายสายเมะซุ่มปรับปรุงอยู่นานยาวนานหลายปีทีเดียว เหล่าสาวกคอยสัมผัสกับประสบการณ์สุดเรียลจริงๆจากโลก One Piece บนแพลตฟอร์ม PS4, PS5, Xbox Series X | S แล้วก็ PC ได้ในปี 2022